《赛博朋克2077》中的敌人AI系统曾受到许多玩家诟病,刚发售时敌对的警察会凭空刷新、而且还不会开车追赶玩家——这些功能在其它的开放世界都市题材游戏中很常见,为什么却在《2077》中缺席呢?近日,CDPR任务设计师P绝地求生单透视会封吗awel Sask绝地求生辅助卡盟o在直播中回答了这一问题。
Sasko解释说,这主要是受引擎技术限制和开发时间限制导致的,他们本来不想这样子,只是最后来不及开发、只能选择放弃。因此在《赛博朋克》中,警察会被绝地求生黑号发绝地求生黑号自助购买卡网直接传送到玩家背后、敌人也不会开着车大范围追逐玩家。
不过Sasko在直播中的另一番话却引发了玩家间巨大争绝地求生黑号批发议:他说并不是所有开放世界游戏都有警察追逐机制:他拿《索尼克》、《艾尔登法环》这2个开放世界游戏举例,说这俩游戏也没有警察追逐机制。而他当时只能想到《GTA》跟《看门狗》有这种的机制。所以他认为:开放绝地求生临时黑号购买世界游戏并不是必须加入警察开车追玩家的机制绝地求生最低黑号批发网站。
【游侠网】《赛博朋克2077》任务设计绝地求生卡盟排行师引争议
不得不承认,Pawel Sasko的这个说法是有点离谱。诚然,不是所有开放世界游戏都有警察追逐机制,但这是因为很多开放世界游戏里压根就没有警察和警车。而那些设定在现代/未来的开放世界、都市犯罪题材游戏,比如《四海兄弟》、《黑道圣徒》、《热血无赖》、《黑色洛城》、以及看门狗和GTA等游戏,几乎都有警察追逐玩家的机制。